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作者: jkd [jkd]
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| 当中自己和敌人都可以动,而我只知道。执行自己动这段程序,就不能 执行么敌人动的程序了!!!!! 请问这是怎么编的? |
| 地主 发表时间: 07/30 21:23 |
回复: 286 [unique] 版主 |
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1。多线程,各线程在处理时是独立的,互不干扰。 2。定时器。给每个要动的都设一个定时器,时间到后自己动。 以上两种方法都与人的操作没的干扰。 |
| B1层 发表时间: 07/31 09:49 |
回复: jkd [jkd] 论坛用户 |
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C就能做到!!!!!!!!? |
| B2层 发表时间: 08/04 10:09 |
回复: none [onizuka] 论坛用户 |
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轻而易举 |
| B3层 发表时间: 08/04 16:18 |
回复: kert_t8 [kert_t8] 论坛用户 |
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我觉得这个应该是一个算法的问题,不应该是用什么语言的问题吧,很多语言都能做到吧 |
| B4层 发表时间: 08/04 22:44 |
回复: jkd [jkd] 论坛用户 |
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qb行吗? |
| B5层 发表时间: 08/06 13:29 |
回复: maomao520 [maomao520] 论坛用户 |
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NONE你说的简单,你做做看呀! |
| B6层 发表时间: 08/06 14:00 |
回复: kert_t8 [kert_t8] 论坛用户 |
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用qb难了点儿吧,不过看你做到什么程度,特别简单的还是可以的,比如我以前就用它搞过移动打靶之类的程序,在复杂的就~~~嘿嘿 |
| B7层 发表时间: 08/08 22:01 |
回复: jkd [jkd] 论坛用户 |
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真能做!!!! 没看出来!! |
| B8层 发表时间: 08/27 21:49 |
回复: kenter1643 [kenter1643] 论坛用户 |
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用C++吧,大部分单机游戏都是用C++做的。 |
| B9层 发表时间: 08/28 10:08 |
回复: allyesno [allyesno] 论坛用户 |
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记得以前 学basic 的时候 有个什么陷阱的语句 也可以做到 |
| B10层 发表时间: 08/30 03:33 |
回复: jkd [jkd] 论坛用户 |
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是 on key () |
| B11层 发表时间: 09/01 15:48 |
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