makefile(2)

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makefile(2)


作者:ermiao 发表时间:2002/07/09 09:14am

标 题: 关于makefile(2)
1.3 怎样分解项目
先说明,这完全是我个人的意见,你可以(也许你真的会?)用别的方式来做。这会触 动到有关编码风格的问题,而大家从来就没有停止过在这个问题上的争论。在这里我只是给出我自己喜欢的做法(同时也给出这么做的原因):
i) 不要用一个 header 文件指向多个源码文件(例外:程序包 的 header 文件)。用一个 header定义一个源码文件的方式 会更有效,也更容易查寻。否则改变一个源文件的结构(并且 它的 header 文件)就必须重新编译好几个文件。
ii) 如果可以的话,完全可以用超过一个的 header 文件来指向同 一个源码文件。有时将不可公开调用的函数原型,类型定义 等等,从它们的C源码文件中分离出来是非常有用的。使用一 个 header 文件装公开符号,用另一个装私人符号意味着如果 你改变了这个源码文件的内部结构,你可以只是重新编译它而 不需要重新编译那些使用它的公开 header 文件的其它的源文 件。
iii) 不要在多个 header 文件中重复定义信息。 如果需要, 在其中一个 header 文件里 #include 另一个,但 是不要重复输入相同的 header 信息两次。原因是如果你 以后改 变了这个信息,你只需要把它改变一次,不用搜索并改变另外一 个重复的信 息。
iv) 在每一个源码文件里, #include 那些声明了源码文件中的符 号的所有 header 文件。这样一来,你在源码文件和 header 文件对某些函数做出的矛盾声明可以比较容易的被编译器发现。
1.4 对于常见错误的注释
a) 定义符 (Identifier) 在源码文件中的矛盾:在C里,变量和函数的缺 省状态是公用的。因此,任何C源码档案都可以引用存在于其它源 码档中的通用 (global) 函数和通用变量,既使这个档案没有那个变 量或函数的声明或原型。因此你必须保证在不 同的两个档案里不能 用同一个符号名称,否则会有连接错误或者在编译时会有警告。 一种避免这种错误的方法是在公用的符号前加上跟其所在源文件有 关的前缀。比如:
所有在 gfx.c 里的函数都加上前缀“gfx_”。如果 你很小心的分解你的程序,使用有 意义的函数名称,并且不是过分 使用通用变量,当然这根本就不是问题。 要防止一个符号在它被定义的源文件以外被看到,可在它的定义前 加上关键字 “static”。这对只在一个档案内部使用,其它档案都 都不会用到的简单函数是很有用的。
b) 多次定义的符号: header 档会被逐字的替换到你源文件里 #include 的位置的。 因此,如果 header 档被 #include 到一个以上的源文件 里,这个 header 档中所有 的定义就会出现在每一个有关的源码文件 里。这会使它们里的符号被定义一次以上, 从而出现连接错误(见 上)。
解决方法: 不要在 header 档里定义变量。你只需要在 header 档里声明它们然后在 适当的C源码文件(应该 #include 那个 header 档的那个)里定义它们(一次)。对于初学者来说,定义和声明是 很容易混淆的。声明的作用是告诉编译器其所声明的符 号应该存在, 并且要有所指定的类型。但是,它并不会使编译器分配贮存空间。 而定 义的做用是要求编译器分配贮存空间。当做一个声明而不是做 定义的时候,在声明前放一个关键字“extern”。 例如,我们有一个叫“counter”的变量,如果想让它成为公用的, 我们在一个源码程 序(只在一个里面)的开始定义它:“int counter;”,再在相关的 header 档里声明 它:“extern int counter;”。 函数原型里隐含着 extern 的意思,所以不需顾虑这个问题。
c) 重复定义,重复声明,矛盾类型:
请考虑如果在一个C源码文件中 #include 两个档 a.h 和 b.h, 而 a.h 又 #include 了 b.h 档(原因是 b.h 档定义了一些 a.h 需要的类型),会发生什么事呢?这时该 C源码文件 #include 了 b.h 两次。因此每一个在 b.h 中的 #define 都发生了两 次,每一 个声明发生了两次,等等。理论上,因为它们是完全一样的拷贝, 所以应该 不会有什么问题,但在实际应用上,这是不符合C的语法 的,可能在编译时出现错误,或至少是警告。 解决的方法是要确定每一个 header 档在任一个源码文件中只被包 含了一次。我们一 般是用预处理器来达到这个目的的。当我们进入 每一个 header 档时,我们为这个 header 档 #define 一个巨集 指令。只有在这个巨集指令没有被定义的前提下,我们 才真正使用 该 header 档的主体。在实际应用上,我们只要简单的把下面一段 码放在 每一个 header 档的开始部分:
#ifndef FILENAME_H
#define FILENAME_H
然后把下面一行码放在最后:
#endif
用 header 档的档名(大写的)代替上面的 FILENAME_H,用底线 代替档名中的点。有些人喜欢在 #endif 加上注释来提醒他们这个 #endif 指的是什么。例如:
#endif /* #ifndef FILENAME_H */
我个人没有这个习惯,因为这其实是很明显的。当然这只是各人的 风格不同,无伤大雅。
你只需要在那些有编译错误的 header 档中加入这个技巧,但在所 有的 header 档中都加入也没什么损失,到底这是个好习惯。